Snake

Creazione e restyling del videogioco Snake, attraverso il linguaggio di programmazione Java.

Caratteristiche

Lo snake una volta avviato presenta una home con delle immagini in background, in cui è possibile scegliere se iniziare una nuova partita o chiudere il gioco. Una volta avviata una partita il serpente viene generato in un range di coordinate ed è possibile controllarlo con i tasti direzionali della tastiera. Durante il gioco viene riprodotto un suono in sottofondo e ogni volta che il serpente mangia del cibo subisce un allungamento, allora viene riprodotto un suono che somiglia al morso di una mela. Il punteggio e la velocità vengono incrementati ogni qualvolta il serpente mangia del cibo e sé, in seguito ad una collisione si muore, vengono riportati i punteggi in una schermata finale.